2006年12月28日 星期四

2006最佳創新設計書籍(商業週刊)

商業週刊日前選出2006最佳創新設計書籍,雖是美國觀點,也可參考一下,而且應該很快會有中譯本吧~


溝通跟創意是今年許多作者著墨最重要的兩大趨勢:大眾觀點的集合,社群網路,共同創造,消費經驗等等。為了避免選擇像"世界是平的""長尾理論"這些已經被說爛了的觀點,商業週刊的編輯們希望提供大家一些不一樣的看法。其中有些書其實很難歸類,只是希望對綠色經濟及未來社會有正面的影響。



  • Bill Moggridge's Designing Interactions
  • Worldchanging: A User's Guide for the 21st Century, edited by Alex Steffen
  • Edward Tufte's Beautiful Evidence
  • Don Tapscott and Anthony Williams' Wikinomics
  • Payback by James Andrew and Harold Sirkin
  • Juicing the Orange by Pat Fallon and Fred Senn
  • Mavericks at Work by William Taylor and Polly LaBarre
  • Zag by Marty Neumeier
  • Open Business Models: How to Thrive in the New Innovation Landscape by Berkeley professor Henry Chesbrough.
  • David Rockwell and Bruce Mau's Spectacle


這一本Designing interactions之前已有介紹過,就不再贅述。


 

 


worldchanging.com 的書籍版,是具有社會意識的公司跟運動的百科全書,包含了大量的照片,教導企業及消費者如何更有綠色(環保)概念,是很有意義的一本書


 


 


波士頓顧問集團的資深合夥人告訴你如何在現金曲線基礎上達成創新管理,追蹤投資打敗時間,提供實用的方法,不同的商業模式...


 


 

商業策略跟消費經驗中間的鴻溝要如何消弭?消費者並不在乎你的策略,他們關心的是產品,服務,影響他們生活的發展。作者曾寫過關於品牌的書,品牌建立應注意五點規則: 差異化,協同運作,創新,確認,養成。而此本新書有些異曲同工,有點宣示的意味,同時也是一本工具書


 



藝術與科學的深度聯結揭示了真實與美感的完美結合


 


 


作者在2003一篇評論中(Open Innovation: The New Imperative for Creating and Profiting from Technology),提到企業領袖應該保持對創新模式的"開放"態度。在此,更加進一步指出如何在心領域賺到錢。並舉了一些實例如Procter & Gamble and IBM


 



wikis的技術及個人廣播,讓線上資訊靠大眾力量集合完成。 新的熱門如MySpace, Second Life, 及 YouTube加上更成熟的一些如 IBM, BMW, 及Best Buy企業網站, 還有如中國的摩托車工業,都是大眾力量的展現。


 



沒有太多創新理論,而是大量的經理人及公司如何思考未來的參考案例


 



從事廣告及設計工作的作者,精心搜羅了該公司的指導原則,如"把風險當朋友" 或 "有趣的重要性" 。他們相信他們養成創意的經驗可以運用在廣泛的商業領域,從新產品的研發到品牌建立,甚至是組織更動


 



任何對關於產品與服務的設計經驗有興趣,都該看這本書。建築師 David Rockwell及設計師Bruce Mau帶領讀者輕鬆地看遍令人眼花撩亂的世界奇景,從印度恆河二千五百萬人的慶典到曼哈頓感恩節的梅西百貨。透過照片,採訪及文章寫作,帶給讀者不同創造慶典經驗的方法。


2006年12月25日 星期一

about design research

近一個月來,部門中密集討論關於DR的角色問題,由於全球性的緊縮,值此年關將至計畫未來時,屬於support性質的DR必要性則被嚴重關切。這也許是急功近利的商業模式下可悲的現實,但是DR本身運作能否體現自身價值也是很關鍵的。


ID同事傳來一篇blog:http://www.odannyboy.com/blog/new_archives/2006/12/crossing_over_t.html


同為領域中人,都對DR的必要性存疑,對於花了多餘的時間與金錢得出來的結果其參考價值有所保留。設計師的SENSE是很重要的,設計師的好壞也很大程度取決於SENSE,再科學的方法與流程,無法保證設計結果的絕對優異。而組織分工化的現實,其實多少程度減低了對設計師SENSE部分的肯定,程序優先與溝通妥協為上,最終結果的好壞將無法直接體現設計本身的價值。


文中最後,作者提出幾點需要做design research的建議:



  • 當你不了解這個產品的領域

  • 當你不了解這個產品的使用者

  • 當你需要設計靈感

就像唸了MBA不能保證有好的管理,研究調查也不能保證產品暢銷,多少靈光乍現的好創意跟程序方法完全無關...但我們也不能總是舉反例來否定某些事物的價值,希望我們的DR同是能在自己的領域找到讓自己發光發熱,讓別人刮目相看的立足點。


2006年12月21日 星期四

50個CSS-Based網頁設計







一個線上雜誌Smashing Magazine,日前選出了2006年最美麗的50個以css為基礎的網頁設計。


雖然不一定具有代表性,但從頁面風格來說,豐富的色彩與大圖像的運用,打破了過去以文字為主的網頁設計,改以大量留白,活用小標章,星星,圓角,形狀,漸層,對稱,3D效果...,大家可以參考看看。


就像之前也有人在討論所謂web 2.0的風格,其實,只要是工具或方法改變,一定會產生一些視覺風格的變化。css對元素的精確定位,打破了過去以table框架製造出來的規整頁面,讓設計師可以挑戰更多的視覺變化,而頻寬的增加,也才能運用更多的圖像在網頁設計上。尤其現今是個圖像的世代,連傳統書籍都要圖文並茂甚至圖多於文才受歡迎,網頁的樣式自然也會越趨圖像化。而大量的留白則是資訊爆炸時代的一種反撲,厭倦了塞滿文字看不到資訊的雜亂,不如只剩下key info再加個搜尋引擎解決一切。廣告banner也省了,因為以後都用關鍵字廣告更有果效...


 


活潑的設計:



SteveLeggat.com



Emotionslive.co.uk



Dinis91.com



WeCreateThings.com



Joyent.com



Haveamint.com



Vivabit.com



olivier.danchin.neuf.fr



Foxie.ru



Cameronmoll.com/portfolio



Tonyyoo.com/v2



Komodomedia.com



Bartelme.at



Quatuour.be



Onlinecenter.nu



Fall.tnvacation.com



Zero.ru



Methodarts.com



Summer.tnvacation.com



Icebrrg.com


 


深沉的設計



Kineda.com



Colourmod.com



Rikcat.com



BeSuperCharged.com



M122arts.com



Rudeworks.com



Veerle.duoh.com



Obuweb.com



Slideshowpro.net



Whitwa.net


 


明亮的設計



Mstefan.com



Subdued.net



Devlounge.net



Dartadesign.ro



Theologisches-seminar-elstal.de



Nice-Design.co.uk



Media2006



ElectricPulp.com



SusannePaschke.de



PixelEden.net



Jek2k.com



Thegoodness.com.au



Morellc.com



Attitudedesign.co.uk



CSS Vault



Evaneckard.com



WallopCreative.com