商業週刊日前選出2006最佳創新設計書籍,雖是美國觀點,也可參考一下,而且應該很快會有中譯本吧~
溝通跟創意是今年許多作者著墨最重要的兩大趨勢:大眾觀點的集合,社群網路,共同創造,消費經驗等等。為了避免選擇像"世界是平的""長尾理論"這些已經被說爛了的觀點,商業週刊的編輯們希望提供大家一些不一樣的看法。其中有些書其實很難歸類,只是希望對綠色經濟及未來社會有正面的影響。
- Bill Moggridge's Designing Interactions
- Worldchanging: A User's Guide for the 21st Century, edited by Alex Steffen
- Edward Tufte's Beautiful Evidence
- Don Tapscott and Anthony Williams' Wikinomics
- Payback by James Andrew and Harold Sirkin
- Juicing the Orange by Pat Fallon and Fred Senn
- Mavericks at Work by William Taylor and Polly LaBarre
- Zag by Marty Neumeier
- Open Business Models: How to Thrive in the New Innovation Landscape by Berkeley professor Henry Chesbrough.
- David Rockwell and Bruce Mau's Spectacle

這一本Designing interactions之前已有介紹過,就不再贅述。
worldchanging.com 的書籍版,是具有社會意識的公司跟運動的百科全書,包含了大量的照片,教導企業及消費者如何更有綠色(環保)概念,是很有意義的一本書
波士頓顧問集團的資深合夥人告訴你如何在現金曲線基礎上達成創新管理,追蹤投資打敗時間,提供實用的方法,不同的商業模式...
商業策略跟消費經驗中間的鴻溝要如何消弭?消費者並不在乎你的策略,他們關心的是產品,服務,影響他們生活的發展。作者曾寫過關於品牌的書,品牌建立應注意五點規則: 差異化,協同運作,創新,確認,養成。而此本新書有些異曲同工,有點宣示的意味,同時也是一本工具書
藝術與科學的深度聯結揭示了真實與美感的完美結合
作者在2003一篇評論中(Open Innovation: The New Imperative for Creating and Profiting from Technology),提到企業領袖應該保持對創新模式的"開放"態度。在此,更加進一步指出如何在心領域賺到錢。並舉了一些實例如Procter & Gamble and IBM

wikis的技術及個人廣播,讓線上資訊靠大眾力量集合完成。 新的熱門如MySpace, Second Life, 及 YouTube加上更成熟的一些如 IBM, BMW, 及Best Buy企業網站, 還有如中國的摩托車工業,都是大眾力量的展現。

沒有太多創新理論,而是大量的經理人及公司如何思考未來的參考案例

從事廣告及設計工作的作者,精心搜羅了該公司的指導原則,如"把風險當朋友" 或 "有趣的重要性" 。他們相信他們養成創意的經驗可以運用在廣泛的商業領域,從新產品的研發到品牌建立,甚至是組織更動

任何對關於產品與服務的設計經驗有興趣,都該看這本書。建築師 David Rockwell及設計師Bruce Mau帶領讀者輕鬆地看遍令人眼花撩亂的世界奇景,從印度恆河二千五百萬人的慶典到曼哈頓感恩節的梅西百貨。透過照片,採訪及文章寫作,帶給讀者不同創造慶典經驗的方法。















































