2007年3月28日 星期三

多媒體UI及場景設計

隨著科技進步,CD-rom這種介面媒材在網路出現後即式微,但在十多年前它可是紅極一時的媒體寵兒,雜誌書籍若不隨版附一份光碟就是落伍,多媒體教材開發火紅,迪士尼搭配電影腳色遊戲製作成立多媒體公司,博物館美術館藝術傳記展示收藏的好幫手....


其實CD-rom或是軟體介面設計跟網路一樣,只是承載的方法不同,而初期網路受到技術與頻寬的限制,在畫面上比較缺少變化,但近年來這些問題一一突破,越來越花俏的網路世界,讓我又想回味一下當初不成熟的作品,卻是充滿感情的珍貴經驗。


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與朋友合作想開發數位時裝雜誌,這在十多年前也算創新概念了,可以及時觀賞世界各大時裝秀與最新流行資訊。以director製作,但後來不了了之~


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幫Ulead設計最早期的影像剪輯軟體介面,我已忘了名字,現在應該已經第N版了吧;當時友立的陳副總很欣賞我,一直希望我能去他們公司,如果真的去了,我的人生說不定又會轉到不同方向發展。


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包爾科技在當時是得獎常勝軍,轉轉龜系列實質大賣不說,教育部金學獎,資策會相關獎項,甚至好萊塢的多媒體獎都獲選,蛋頭小子跟轉轉龜是兩大台柱,但也因為沒能繼續開發創新,加上網路興起,整個產業注定沒落,不但重心移往大陸,連曾經充滿理想抱負願意投資研發的老闆,最終也選擇只留下業務部門,靠代理與賣既有產品度日。有時不得不感嘆,這其實是台灣社會近幾年來的縮影。




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當時開發產品,過程繁複,要經過傳統卡通出身的原畫製作場景,再由動畫描出線稿,交由背景上色;耗時費力不說,畫畫的成就感不免打折。因此我自告奮勇跟製作人搭配,將場景設計繪製一氣喝成,不但縮短開發時間,也創造出許多耳目一新的趣味,(不過可能因此得罪人而不自知)












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